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[기업분석] 크래프톤 주가 전망과 투자 포인트 3가지

Tubeking 2025. 6. 24. 23:08
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[기업분석] 크래프톤 주가 전망과 투자 포인트 3가지
[기업분석] 크래프톤 주가 전망과 투자 포인트 3가지

 

📚 목차

🛠 기업 개요

크래프톤은 2007년에 설립된 국내 대표 게임 개발사로, 글로벌 히트작 PUBG를 중심으로 게임 산업을 선도하고 있습니다. 현재 14개 스튜디오 및 자회사를 운영 중이며, 북미, 일본, 인도 등으로 사업을 확장하고 있습니다.
항목 내용
설립 연도 2007년 3월 26일
업종 게임 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱
주요 사업 PUBG 기반 게임 제작, 글로벌 퍼블리싱
주요 시장 한국, 인도, 북미, 일본 등
계열사 14개 스튜디오 및 자회사

📊 최근 실적 요약

최근 2년간 크래프톤은 눈에 띄는 실적 성장을 보여주고 있습니다. 특히 2024년에는 전년 대비 매출과 이익이 큰 폭으로 증가했습니다.
연도 매출 영업이익 순이익
2023년 1조 9,106억 원 7,680억 원 5,941억 원
2024년 2조 7,098억 원 1조 1,825억 원 1조 3,026억 원
2025년 1분기 8,742억 원 4,573억 원 3,715억 원

🔍 주요 뉴스 및 이슈

크래프톤은 다양한 이슈와 기회를 동시에 안고 있습니다. 최근 이슈는 다음과 같습니다:
  • inZOI 신작 출시 실패
  • 확률형 아이템 과장 표시로 인한 규제
  • 일본 ADK 인수로 콘텐츠 영역 확대
  • AI 콘텐츠 활용 확대 중

🎬 일본 ADK 인수로 콘텐츠 확장 가속

크래프톤은 게임 중심 구조에서 벗어나 콘텐츠·미디어 기업으로의 확장을 위해 일본의 종합 광고·애니메이션 회사 ADK를 인수했습니다. 이번 인수는 크래프톤의 중장기 전략에서 매우 중요한 전환점으로 평가됩니다.

구분 내용
인수 대상 일본 ADK (종합광고·애니메이션 기업)
규모 750억 엔 (약 7,103억 원), 지분 100% 확보
전략적 목적 게임 IP → 다중 미디어 콘텐츠 확장
사업 포트폴리오 다변화
일본 디지털 콘텐츠 생태계 진입
기대 효과 IP 콘텐츠화
매출 다각화
미디어 역량 내재화
지역 기반 확보
중장기 의의 ‘미디어 확장형 게임 기업’으로 변신 가속화
아시아 IP 허브 목표 구현

⚔️ 경쟁사 비교

게임 업계 주요 경쟁사들과의 비교를 통해 크래프톤의 현재 위치를 분석할 수 있습니다.
기업 PER PBR 영업이익률 특이사항
크래프톤 13–14배 2.3배 40% 이상 저평가 상태
엔씨소프트 25–30배 2–3배 안정적 신작 중심
넷마블 적자 1.1배 - 구조조정 중

🧭 향후 전망

크래프톤의 향후 전망은 다방면에서 긍정적입니다. 다만, 몇 가지 리스크도 상존합니다.
요인 긍정적 부정적
신작 IP 다작 예고 inZOI 실패
글로벌 전략 인도·일본 M&A 현지 규제 우려
기술 혁신 AI 콘텐츠 도입 완성도 문제
재무 안정성 순현금 4조 이상 없음

📉 주가 흐름 분석

크래프톤주가 출처: 네이버 금융
크래프톤의 현재 주가는 36만 원대에 위치하며, 단기적으로는 규제 이슈로 인해 조정받는 모습을 보이고 있습니다. 그러나 밸류에이션 측면에서는 여전히 매력적인 구간입니다.
항목 내용
현재 주가 약 366,000원
12M PER 13배
PBR 2.3배
BPS 15만 원
주가 추세 단기 조정 중

✔️ 투자 포인트 요약

종합적으로 크래프톤은 다음과 같은 투자 매력 요소를 가지고 있습니다:
  1. PER 13배 수준의 저평가 구간
  2. 인도·일본 등 글로벌 M&A 전략 가속
  3. 신작·AI 콘텐츠를 통한 성장 동력 확보

✔️ 이번 ADK 인수는 단순 M&A를 넘어, 크래프톤이 향후 미디어·콘텐츠 복합 기업으로 진화하는 중대한 전환점이며, 게임사로서의 성장 한계를 넘어서는 전략적 발판이라고 볼 수 있습니다.

 

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